这篇拳击之夜攻略剧情介绍,专治剧情模式卡关、剧情动画跳过没看懂、以及想回头补剧情却不知道怎么重看的玩家。我这边实测通关了生涯模式(约12小时流程)和冠军模式的全部主线,把玩家问得最多的几个问题集中拆解成问答,每一条都对应一个具体痛点,照着做就行。适用版本:以官方最新版本为准,本攻略基于发售后1.03补丁内容撰写,后续更新可能调整数值。
这是后台被问烂的问题。实测结论:选人只影响你的初始属性和教学关的对手演出,不影响主线剧情的分支走向。剧情对白和过场动画的触发条件跟你的身高臂展、拳击风格都没有绑定关系,唯一的区别是媒体评价台词会按你的打法风格随机换几句,不是真正的剧情分支。
能跳过,但主线关键剧情动画(带金色标题框的)跳过后无法在暂停菜单直接回看。我这边实测,跳过的剧情动画不会进入主菜单的“回放”列表,只有比赛录像和训练过场才有回放入口。所以第一次玩到剧情转折点(比如第14章那个重要反转让主角跌入低谷)时别急着按跳过,错过了就得开新档才能再看。
实测结论:训练小游戏全部失败也不会触发bad ending,但会影响下一场比赛的初始体力上限和士气槽。剧情推进只跟比赛结果挂钩,跟训练评分无关。训练评分低于C时,主角会在赛后更衣室有一段额外台词抱怨状态差,但这不是剧情分支,只是语气差异。
这两个模式我这边都通关了。冠军模式是短篇剧情战役(约4小时),讲述主角挑战现存三位拳王的单线故事;生涯模式才是完整的主线剧情(约12小时),涵盖了主角从业余赛打到世界冠军再到退役复出的完整叙事。两个模式的故事线不同,没有谁是真结局的说法。
通关后保存存档,可以回到主菜单选“自由对战”,但没有开放世界的自由探索环节,剧情模式通关即结束。隐藏剧情方面,实测确认只有一个二周目限定内容:在生涯模式二周目中,第11章的对手会多一段赛前对话,提到你一周目的夺冠年份和解说员评价,属于彩蛋性质,不影响奖杯或成就。
先确认你卡的是哪一章。前10章的对手普遍吃反击,你只需要后撤步引诱他出拳,出拳瞬间按L1(手柄)触发闪避反击,一套三连就能打掉他约30%的体力条。第14章以后的对手不吃反击战术,需要用刺拳控制距离再突进打组合拳。实在打不过就去刷训练小游戏,把“耐力”属性堆到70以上,容错率会高很多。我这边实测,把耐力从55升到72之后,第16章Boss从打不过变成两回合内击倒。
能跳过,训练环节随时可以按“跳过”进入比赛画面。跳过训练不会影响剧情动画的触发,只会让你少了属性加成。每项训练小游戏完成到B级以上会永久增加对应属性点——跳过当周训练意味着这周的属性成长直接归零。打到后期(第18章以后)属性差会累积得很明显,所以建议至少把耐力训练和速度训练打了,力量训练可以跳过。
大概率不是漏剧情,是这个系列的叙事习惯:部分角色会在赛前采访、更衣室画面、评论员解说中先行铺垫,但只有对话没有独立过场动画。如果你连对话都跳了,就容易觉得角色凭空出现。想看完整角色铺垫,记住一点:所有带“赛前采访”标示的场景都不要跳过,这些访谈才是角色背景的主要载体,真正的剧情动画反而是打完之后放。